{"id":85,"date":"2024-09-26T10:53:23","date_gmt":"2024-09-26T10:53:23","guid":{"rendered":"https:\/\/arcade-classics.org\/?p=85"},"modified":"2024-09-26T11:09:42","modified_gmt":"2024-09-26T11:09:42","slug":"neuzugang-doodle-jump","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arcade-classics.org\/index.php\/2024\/09\/26\/neuzugang-doodle-jump\/","title":{"rendered":"Neuzugang &#8211; Doodle Jump"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile is-vertically-aligned-center\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"506\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-506x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-82 size-full\" srcset=\"https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-506x1024.jpg 506w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-148x300.jpg 148w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-768x1553.jpg 768w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-760x1536.jpg 760w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-1013x2048.jpg 1013w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-1200x2426.jpg 1200w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-1980x4004.jpg 1980w, https:\/\/arcade-classics.org\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/IMG_3467-scaled.jpg 1266w\" sizes=\"auto, (max-width: 506px) 100vw, 506px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p>Dank einer gro\u00dfz\u00fcgigen Spende freuen wir uns \u00fcber einen neuen Automaten &#8211; und zwar Doodle Jump von ICE \/ Raw Thrills. <\/p>\n\n\n\n<p>Doodle Jump, entwickelt von Igor und Marko Pu\u0161enjak (Lima Sky), erschien im Jahre 2009 urspr\u00fcnglich nur f\u00fcr Smartphones. Das simple aber geniale Spielkonzept bescherte dem Spiel weltweit einen riesigen Erfolg, was zur Ver\u00f6ffentlichung auf zahlreichen weiteren Mobil- und Videospielplattformen f\u00fchrte.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Im Jahr 2012 erschien dann als Kooperation von ICE und Raw Thrills der Doodle Jump Arcade Automat. Die Steuerung mit Hilfe eines riesigen gelben Hebels, der nach links und rechts bewegt werden kann, wirkt zun\u00e4chst extrem simpel und etwas &#8222;billig&#8220; konstruriert, beweist aber bereits bei einem ersten kurzen Spiel, die wirklich perfekte Umsetzung der Smartphone Steuerung in einem Arcade Automaten. Das Ger\u00e4t entwickelt daher sofort Suchtcharakter auf der Jagd nach neuen Highscores.<\/p>\n\n\n\n<p>Doodle Jump ist nicht die erste Umsetzung eines Smartphone Spiels in einen Arcade Automaten. Es l\u00e4utete aber eine \u00c4ra ein, in der viele weitere erfolgreiche Smartphone Spiele (bspw. Angry Birds) eine Umsetzung als Arcade Automat fanden. Den Umsetzungen kommt dabei zu Gute, dass viele Smartphone Spiele (wenn gleich nicht alle, denn auch komplexere Spiele sind inzwischen auf Smartphones pr\u00e4sent) eine simplifizierte Steuerung besitzen, die &#8211; insbesondere bei den besonders erfolgreichen Spielen &#8211; hinsichtlich Zug\u00e4nglichkeit, Pr\u00e4zision und Intuition von den Entwicklern perfektioniert wurde. Und genau diese simplifizierte Steuerung ist ein althergebrachter Kernbestandteil vieler Arcade Automaten, was eine Umsetzung auch aus technischer Sicht extrem erleichtert.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Vollst\u00e4ndigkeit halber muss an dieser Stelle aber auch erw\u00e4hnt werden, dass gerade der Punkt Pr\u00e4zision bei Arcade Automaten der letzten 10 &#8211; 15 Jahre erheblich gelitten hat. Viele moderne, insbesondere action-lastige Spiele leider unter einer Steuerung, die freundlich gesagt am ehesten noch als &#8222;schwammig&#8220; beschrieben werden kann. Die weniger freundliche Beschreibung w\u00e4re schlicht unpr\u00e4zise, ungenau und f\u00fcr Arcade Spieler mit einem gewissen Anspruch, daher leider erheblich den Spielspa\u00df mindernd. Gerade die action-lastigen Spiele von Raw Thrills (Dirty Drivin, Super Bikes, Super Cars etc.) leiden unter diesem Problem. Insofern ist es sch\u00f6n zu sehen, dass die Steuerung bei Doodle Jump nicht unter dieser Problematik leidet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dank einer gro\u00dfz\u00fcgigen Spende freuen wir uns \u00fcber einen neuen Automaten &#8211; und zwar Doodle Jump von ICE \/ Raw Thrills. Doodle Jump, entwickelt von Igor und Marko Pu\u0161enjak (Lima Sky), erschien im Jahre 2009 urspr\u00fcnglich nur f\u00fcr Smartphones. 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