Dank einer großzügigen Spende freuen wir uns über einen neuen Automaten – und zwar Doodle Jump von ICE / Raw Thrills.
Doodle Jump, entwickelt von Igor und Marko Pušenjak (Lima Sky), erschien im Jahre 2009 ursprünglich nur für Smartphones. Das simple aber geniale Spielkonzept bescherte dem Spiel weltweit einen riesigen Erfolg, was zur Veröffentlichung auf zahlreichen weiteren Mobil- und Videospielplattformen führte.
Im Jahr 2012 erschien dann als Kooperation von ICE und Raw Thrills der Doodle Jump Arcade Automat. Die Steuerung mit Hilfe eines riesigen gelben Hebels, der nach links und rechts bewegt werden kann, wirkt zunächst extrem simpel und etwas „billig“ konstruriert, beweist aber bereits bei einem ersten kurzen Spiel, die wirklich perfekte Umsetzung der Smartphone Steuerung in einem Arcade Automaten. Das Gerät entwickelt daher sofort Suchtcharakter auf der Jagd nach neuen Highscores.
Doodle Jump ist nicht die erste Umsetzung eines Smartphone Spiels in einen Arcade Automaten. Es läutete aber eine Ära ein, in der viele weitere erfolgreiche Smartphone Spiele (bspw. Angry Birds) eine Umsetzung als Arcade Automat fanden. Den Umsetzungen kommt dabei zu Gute, dass viele Smartphone Spiele (wenn gleich nicht alle, denn auch komplexere Spiele sind inzwischen auf Smartphones präsent) eine simplifizierte Steuerung besitzen, die – insbesondere bei den besonders erfolgreichen Spielen – hinsichtlich Zugänglichkeit, Präzision und Intuition von den Entwicklern perfektioniert wurde. Und genau diese simplifizierte Steuerung ist ein althergebrachter Kernbestandteil vieler Arcade Automaten, was eine Umsetzung auch aus technischer Sicht extrem erleichtert.
Der Vollständigkeit halber muss an dieser Stelle aber auch erwähnt werden, dass gerade der Punkt Präzision bei Arcade Automaten der letzten 10 – 15 Jahre erheblich gelitten hat. Viele moderne, insbesondere action-lastige Spiele leider unter einer Steuerung, die freundlich gesagt am ehesten noch als „schwammig“ beschrieben werden kann. Die weniger freundliche Beschreibung wäre schlicht unpräzise, ungenau und für Arcade Spieler mit einem gewissen Anspruch, daher leider erheblich den Spielspaß mindernd. Gerade die action-lastigen Spiele von Raw Thrills (Dirty Drivin, Super Bikes, Super Cars etc.) leiden unter diesem Problem. Insofern ist es schön zu sehen, dass die Steuerung bei Doodle Jump nicht unter dieser Problematik leidet.